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オンラインアップデート Ver4.101 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.101(2018.1.31) ◆参照元: 「オンラインアップデートが実施されました[20180131]」 バージョン表記 Ver4.101 ピックアップ錬成の開催 Happy Valentineキャンペーンの開催 システムの追加 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 ▲▼上方および下方修正 システム関連の調整▼下方修正 不具合の修正 LoV4.net関連 現在確認されている不具合について ピックアップ錬成の開催 1月31日(水)~2月14日(水)の期間、ピックアップ錬成第7弾が開催されます。 詳しくはコチラをご覧ください。 Happy Valentineキャンペーンの開催 2/2(金)~2/12(月)の期間、Happy Valentineキャンペーンが開催されます。 詳しくはコチラをご覧ください。 システムの追加 ■前作『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』の主人公を実装 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』のNESiCAおよび公式モバイルサイト「LoV4.net」を引継ぎした方が使用可能です。 着せ替えパーツやチャットボイスなどは『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』の所持状況を引継ぎます。 公式モバイルサイト「LoV4.net」より設定可能です。 設定方法 1.マイページの『主人公を変更する』を選択します。 2.『LoVRe 3/主人公』を選択します。 3.『LoVRe 3主人公一覧の中から、引き継いだ主人公を選択します。 ※LoVRe 3主人公に設定していると、アイテム錬成ができません。 ※公式モバイルサイト「LoV4.net」における『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』の主人公購入、着せ替えパーツ、チャットボイスなどの購入は今後のアップデートで可能になる予定です。 ■2017年1月1日(日)~5月31日(水)に開催されました、「LoVポイント2ndシーズン」の賞品が配布されます。 配布される賞品は以下の通りです。 ※こちらは、『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』でご使用されていたNESiCAを引継ぎ、かつ「LoVポイント2ndシーズン」で下記順位に入賞された方にのみ配布されます。 ◆LoVポイントランキング1位 システムボイス:『My☆ミリア』 自身のプレイヤーネームを呼んでナビゲートするシステムボイスです。 ◆ランクSSS到達(3000LoVポイント獲得) 使い魔ドール:『My☆ミリア』 自身のプレイヤーネームを呼んで応援してくれる使い魔ドール「ミリア」です。 ◆ランクSS到達(1500LoVポイント獲得) 使い魔ドール:『My☆リリス』 自身のプレイヤーネームを呼んで応援してくれる使い魔ドール「リリス」です。 ◆ランクS到達(800LoVポイント到達) 『Sチケット』 1枚 アイテム錬成で、ランクSのアイテムが必ず一つ錬成できるチケットです。 ◆ランクA到達(500LoVポイント到達) 『Sチケット』 1枚 アイテム錬成で、ランクSのアイテムが必ず一つ錬成できるチケットです。 ◆ランクB到達(400LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Vermilion Zero』(髪型) 霊核 50個 ※『Vermilion Zero』は「Re 3主人公」でのみ使用することができます。 ◆ランクC到達(300LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Vermilion Zero』(小物:目) 霊核 50個 ※『Vermilion Zero』は「Re 3主人公」でのみ使用することができます。 ◆ランクD到達(200LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Original Dux』(背景) 霊核 50個 ※『Original Dux』は「Re 3主人公」「LoV4主人公」どちらでも使用することができます。 ◆ランクE到達(30~199LoVポイント) 限定着せ替えパーツ:『Vermilion Zero』(服装) 霊核 50個 ※『Vermilion Zero』は「Re 3主人公」でのみ使用することができます。 <<Sチケットの使い方>> Sチケットを所持していると、アイテム錬成画面で「Sチケットを使う」ボタンが表示されます。「Sチケットを使う」ボタンをタッチするとSチケットを1枚消費して、錬成を行います。 ■ヴァーミリオンSSに新規特別称号を追加 各月の最終日にヴァーミリオンリーグSSになっていた方のみに特別称号が付与されます。 本称号は、上記条件を満たしてゲームにログインすると付与されます。 本称号の付与は2月の最終日結果より開始されます。 ■プレゼントBOX機能の追加 モードセレクト画面にプレゼントBOXのボタンが追加されました。 キャンペーン等でプレゼントがある場合、このボタンから受け取ることができます。 プレゼントが無い場合は、ボタンが光らずに黒くなっています。 プレゼントがある場合は上記ボタンを押すと受け取り画面へと遷移します。こちらで賞品ボタンをタッチすると、賞品を受け取ることができます ■錬成アイテムのロゴス交換機能 未所持の錬成アイテムをロゴスと交換できる機能が実装されます。それぞれのランクのロゴスとの交換レートは以下の通りです。 Sランク:25,000ロゴス Aランク:15,000ロゴス Bランク:5,000ロゴス 「カスタマイズメニュー画面」の「着せ替え」「チャットボイス」「使い魔ドール」それぞれのカスタマイズ画面で交換することができます。 ■「スタートゲート使用不可時間」の追加 下記モードで、自身の逆サイドのスタートゲートを試合開始より「ゲームカウント320」まで「使用不可」とする機能が実装されます。 <適応モード> 全国対戦 模擬戦 演習場 トライアル ※本機能は、全リーグ対象となります。 ■チャット一覧ウィンドウを閉じる機能の追加 対戦中、チャット一覧ウィンドウを開いた際、もう一度「一覧」ボタンを押すと、チャットウィンドウを閉じることができるようになります。 ■サポートカード関連 『ロード オブ ヴァーミリオンIII』『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』に登場した以下の使い魔カードを同時に登録できるように変更されます。 「キュオ」「フィオ」「ラファエル」 ■ランカー決戦リプレイメニュー画面の改修 ランカー決戦リプレイメニューでタッグがいた場合、タッグ専用表示で表示されるようになります。 ■プロモーションムービーの変更 アドバタイズループ、メインユニットでご覧いただけるプロモーションムービーが「血晶事変」版に変更になります。 使い魔のバランス調整 「血晶事変」リリース以降、現状の環境として、新しく追加された使い魔の一部が突出して結果を残している状態であると認識されています。 今回のバランス調整では、そういった環境の是正に比重をおいて調整が行われました。 加えて、使用率や勝率のややふるわなかった使い魔に対しての上方修正も行われています。 こちらは、勝利重視のルールになった結果、以前よりもタワー戦を安定させることの重要性が増してきている現状を鑑みて、特に「序盤のタワーの守りに一役買える使い魔」に上方修正を行うことで、使用する種族や使い魔の幅を広げられれば、という狙いも含まれています。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 朱武 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+30 ラグナロク 白銀の聖竜 精神力と移動速度が上がるまでの時間:3秒間→5秒間 マステマ 神へ捧げる悪魔の愛 自ロードの攻撃力上昇値:+40→+30 魔術の女神ヴァッハ神 ヴァッハの眩耀 特定のゲームカウント時の自ユニットのパラメーター上昇値:攻撃力+20→+15、防御力+20→+15、精神力+20→+15 太乙真人 九竜神火董 攻撃対象の精神力が一定以下だったときの、対象の移動速度低下値 -15%→-10% ニャルラトホテプ チャンスアップAS 移動速度上昇値 60%×(敵ストーン残量/ストーン総量)→40%×(敵ストーン残量/ストーン総量) ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ケリュネイア ツインセフィサポートD 対象のエソドの使い魔の防御力上昇値 +5→+10 ボロル モノサモンマナ 召喚時に得るマナ 15マナ→20マナ 犬塚信乃 武装ボーナス 血晶武装時の攻撃力:+20→+40 ワイアット・アープ バントラインスペシャル 攻撃不可時間 5秒→3秒 ナラシンハ 獅子聖王 防御力が一定以上のときに与える固定ダメージ 10→15 ゲブ ツインセフィサポートP 対象のティフの使い魔の精神力 +5→+10 斉天大聖孫悟空 如意金黄棒 射程距離 +40%→+60% ラー 武装ボーナス 血晶武装時の防御力:+20→+30 百々目鬼 スイッチオブジェアップ 自軍タワーかストーン周囲での攻撃力上昇値 +40→+50敵軍タワーかストーン周囲での防御力上昇値 +40→+50 カーバンクル クリムゾンガーネット 精神攻撃力:10→15 バルバトス ホークウィンド 攻撃力上昇値 敵ユニットを攻撃したときの自身の攻撃力上昇値 敵ユニットの攻撃力の50%上昇→60%上昇 火々里綾火 炎の魔女 精神攻撃力:10→20 リゲル 武装ボーナス 血晶武装時の攻撃力:+10→+20 霧亥 重力子放射線射出装置 攻撃対象に与える固定ダメージ:敵HP÷25→敵HP÷20 ティシポネー 殺戮を復讐する者 攻撃時、自身の移動速度低下値 -20%→-10% 源頼朝 大鬼斬丸 攻撃速度低下値 +50%→+20% ▲▼上方および下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 9S ヨルハ九号S型 ハッキング シュータースタイル時に攻撃したとき、対象の精神力を固定化する効果:150→140精神攻撃力:10→20精神力ダメージ係数:0.2→0.1 システム関連の調整 ▼下方修正 変更項目 変更内容 血晶アビリティ:ヘイスト 攻撃速度上昇値:-20%→-15% 不具合の修正 ■チュートリアルモードのカード登録画面において、エクストラボイスレアのプレイヤーカードが登録できない不具合を修正 ■神族1-005「ベルダンディー」のアーツ「癒しの歌」使用時、範囲内に自身より防御力の低い使い魔しか存在しなかった場合、自身にしか効果が発動しない不具合を修正 ■BGM「チョコボ&モーグリ」の音量を調整 ■魔種1-006「狩魔威」または魔種1-008「威太刀」のどちらかをデッキに登録している場合に、デッキ登録されていない方の使い魔をサポートカードに登録できない場合がある不具合を修正 LoV4.net関連 ■チャットボイス設定機能の追加 ■使い魔ドール設定機能の追加 ■LoVRe 3主人公変更機能の追加 ※『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』のNESiCAおよび公式モバイルサイト「LoV4.net」を引継ぎした方が使用可能です。 ■バランス調整対応 現在確認されている不具合について ■フレンズカップの最終結果発表時、表示されるプレイヤーネームとタッグ番号が異なる不具合 ※「タッグ番号」のみが誤っており、表示されているプレイヤーネーム、順位は正しいものとなります。 上記の不具合は次回以降のアップデートにて修正が予定されています。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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アップデート内容(2014/04/10) 2014-04-10.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2014/04/10)★【4/10】新人アイドルイベント後編のお知らせ ★【更新】第25回チームバトル開催! ★タイトル横断キャンペーン開催!! ★その他のお知らせ ★【4/10】新人アイドルイベント後編のお知らせ ★【更新】第25回チームバトル開催! ★タイトル横断キャンペーン開催!! ★その他のお知らせ
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過去のアップデート情報6 ■ 過去のアップデート情報 ├ REV.2.52 (2011/04/13) ├ REV.2.51 (2011/02/02) └ REV.2.50 (2010/12/16) REV.2.10~2.18はこちら REV.2.52変更点一覧(2011/04/13(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 プライベートマッチで1vs1/2vs2/3vs3の対戦可。 勢力戦で「階級:大佐/パイロットレベル:A3」のパイロットがSクラスマッチとなった場合、勝敗ポイントがSクラス基準になるよう変更。 モビルスーツ性能・武器性能調整 ジム・スナイパーカスタムとザクI・スナイパータイプについて、ダウン後の起き上がり無敵中にメイン武器の溜め動作を開始すると無敵状態が解除されるように変更。 公式未発表 レーダーサークル内に自機のFCS範囲が表示されるようになった。 REV.2.51変更点一覧(2011/02/02(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.2.51にアップデート(Impress Game Watch) モビルスーツ性能・武器性能調整 ■射撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 ゲルググキャノン 3連装ミサイル・ランチャー FCS距離短、ロック距離短 ■狙撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・スナイパーカスタム R-4・ビーム・ライフル 持ち替え動作後、トリガーを引き続けてもチャージできるよう変更 ジオン公国軍 ザクI・スナイパータイプ ビーム・スナイパ-ライフル ゲルググJ ビーム・マシンガン ある操作でメイン射撃が確実に命中する不具合を修正 公式未発表 REV.2.50変更点一覧(2010/12/16(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.2.50アップデートレポート その1 その2(Impress GAME Watch) システム関連 階級昇降格判定の変更(赤字が変更点) 分類 階級 新昇降格条件 旧昇降格条件 尉官 中尉 昇格条件過去10戦において「B以上を5回+C以上を5回」獲得する。又は、階級変動時のパイロットポイントから+10000以上獲得する。 昇格条件過去10戦において「B以上を5回+C以上を5回」獲得する。又は、昇格時のパイロットポイントから+10000以上獲得する。 佐官 中佐 昇格条件過去10戦において「5勝+A以上を2回+B以上を5回+C以上を3回」獲得する。降格条件過去10戦内に4連続敗北と、パイロットランク4連続C以下を取る(敗北とランク同時も含む)。又は、過去10戦内9敗北する。又は、パイロットランクEを取る。 昇格条件過去10戦において「A以上を2回+B以上を5回+C以上を3回」獲得する。降格条件過去10戦内に4連続敗北と、パイロットランク4連続C以下を取る(敗北とランク同時も含む)。又は、パイロットランクEを取る。 大佐 昇格条件過去10戦において「5勝+A以上を4回+B以上を4回+C以上を2回」獲得する。降格条件過去10戦内に4連続敗北とパイロットランク4連続C以下を取る(敗北とランク同時も含む)。)。又は、過去10戦内9敗北する。又は、パイロットランクEを取る。 昇格条件過去10戦において「A以上を4回+B以上を4回+C以上を2回」獲得する。降格条件過去10戦内に4連続敗北とパイロットランク4連続C以下を取る(敗北とランク同時も含む)。又は、パイロットランクEを取る。 将官 少将 昇格条件Sクラス昇格試験合格降格条件過去10戦内に4連続敗北とパイロットランク4連続C以下を取る(敗北とランク同時も含む)。又は、過去10戦内9敗北する。又は、パイロットランクEを取る。 昇格条件Sクラス昇格試験合格降格条件過去10戦内に4連続敗北とパイロットランク4連続C以下を取る(敗北とランク同時も含む)。又は、パイロットランクEを取る。 中将 昇格条件先週又は先々週のパイロットランキングで上位1,000位以内に入り、過去10戦において「5勝+A以上を2回+B以上を5回+C以上を3回」獲得する。降格条件先週又は先々週のパイロットランキングで上位1,001位以下になる。又は、過去10戦内に4連続敗北とパイロットランク4連続C以下を取る(敗北とランク同時も含む)。又は、過去10戦内9敗北する。又は、パイロットランクEを取る。 昇格条件月間ポイントランク10位以内でAランク以上を2回取得。Eランク1回取得で降格月間ポイントランク11位以下で少将に降格。 大将 昇格条件先週又は先々週のパイロットランキングで上位200位以内に入り、過去10戦において「5勝+A以上を4回+B以上を4回+C以上を2回」獲得する。降格条件先週又は先々週のパイロットランキングで上位201位以下になる。又は、過去10戦内に4連続敗北とパイロットランク4連続C以下を取る(敗北とランク同時も含む)。又は、過去10戦内9敗北する。又は、パイロットランクEを取る。 昇格条件月間ポイントランク3位以内でAランク以上を2回取得。Eランク1回取得で降格。月間ポイントランク4~10位で中将に降格、11位以下で少将に降格。 クラス昇格試験資格・合格条件変更(赤字が変更点) 階級 受験可能新条件 合格新条件 伍長→軍曹 階級が伍長になるまたは優秀パイロット認定※CPU戦,1vs1以上の対人戦も対象 昇格試験中の過去8戦において2勝以上+B以上2回+C以上3回+D以上3回獲得する。※1vs1以上の対人戦も対象※不合格時確定時での再試験申請には1プレイ必要 大佐→少将 過去8戦中に4勝以上+A以上5回+B以上3回獲得する。4vs4以上の対人戦が対象※大佐降格直後は条件を満たさなくても受験申請可能 昇格試験中の過去8戦において2勝以上+B以上5回+C以上3回獲得する。※4vs4以上の対人戦が対象 ステージ関連 トリントン基地を追加。 モビルスーツ性能・武器性能調整 以下モビルスーツのカテゴリーを変更 MS名 旧カテゴリ 新カテゴリ 新コスト ガンダム 射撃型 格闘型 280↑ ガンダム(リアルタイプカラー) ヘビーガンダム 近距離戦型 射撃型 240↓ 以下のモビルスーツの武器支給順を変更。これに伴って使用可能な武装も変更。ガンダム/ガンダム(リアルタイプカラー) ジム・スナイパーII(WD隊) ヘビーガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) ガンダム(G-3) ガンダム6号機 グフ ドム/リック・ドム ゲルググ(G) ゲルググ/ゲルググ(リアルタイプカラー) 工事中・・・ ■格闘型機体 Sクラス武器の連撃タイミングを緩和 MS名 武器名/セッティング名 主な変更内容 ガンダム/ガンダム(リアルタイプカラー) 素体性能 格闘型カテゴリーに変更コスト280に変更全セッティングにおいて体力値減全セッティングにおいてバランサー性能向上全セッティングにおいて旋回性能向上移動速度増[ノーマル、機動1、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5]移動速度減[機動2、機動3]全セッティングにおいてダッシュ速度増全セッティングにおいてジャンプ速度増ブーストゲージ量増[ノーマル、機動1、機動3、装甲1、装甲2、装甲3、装甲5]ブーストゲージ量減[機動2、装甲4]ショートダッシュに変更全セッティングにおいてブーストゲージ回復時間減全セッティングにおいてダッシュ後硬直減全セッティングにおいて小ジャンプ後硬直減全セッティングにおいて大ジャンプ後硬直増レーダー性能低下(格闘型のレーダー範囲になりました)格闘空振り時の硬直増 ビーム・ライフルA 「ビーム・ライフル」から「ビーム・ライフルA」に名称変更追加コスト削除, 貫通後威力増, 威力減, 蓄積バランサー威力増, ノックバック効果削除, 偏差機能削除, 弾数減, リロード時間短, 発射遅延短, 攻撃間隔短, FCS距離短, 射程距離短, FCS稼動横幅増 ビーム・ライフルB 新たに「ビーム・ライフルB」を追加 ハイパー・バズーカA 威力減, 対拠点威力減, 弾速減, 蓄積バランサー威力増, ノックバック効果削除, 弾数減, リロード時間短, 発射遅延長, 発射後硬直減, 攻撃間隔短, FCS距離短, 射程距離短, ロック時の命中率低下, FCS稼動横幅増 ハイパー・バズーカB 追加コスト削除, サブ武器に変更落下速度増, 威力減, 対拠点威力減, 弾速減, ノックバック効果削除, 弾数減, リロード時間短, 発射遅延短, 発射後硬直減, 攻撃間隔短, FCS距離短, 射程距離短, 命中率低下, ロック時の命中率低下, FCS稼動横幅増 頭部バルカン砲 威力減, 弾速減, 弾数増, リロード時間長, 射程距離短, 連射間隔短, 攻撃間隔短, FCS稼動横幅増, フルオート化 スーパー・ナパーム 削除(「ハイパー・バズーカB」に変更) ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力増、2撃目威力増、3撃目威力増], FCS稼動横幅増 タックル FCS稼動横幅増, ダメージ増[ノーマル、機動1、機動2、機動3] 陸戦型ジム 100mmマシンガンA 射程距離短, 威力減, 蓄積バランサー威力増, 集弾率上昇, 弾数減, リロード時間長, フルオート機能削除, 攻撃間隔長 100mmマシンガンB 射程距離長, 威力増, 蓄積バランサー威力減, 集弾率低下, 弾数増, リロード時間短, フルオート化, 攻撃間隔短 ジム・ライトアーマー 100mmマシンガンA 射程距離短, 威力減, 蓄積バランサー威力増, 対拠点威力増, 集弾率上昇, 弾数減, リロード時間増, フルオート機能削除, 攻撃間隔長 100mmマシンガンB 射程距離長, 威力増, 蓄積バランサー威力減, 対拠点威力減, 集弾率低下, 弾数増, リロード時間短, フルオート化, 攻撃間隔短 ビーム・ライフル 対拠点威力減 ガンダムEz8 100mmマシンガンA 射程距離短, 威力減, 蓄積バランサー威力増, 対拠点威力増, 集弾率上昇, 弾数減, リロード時間短, フルオート機能削除, 攻撃間隔長 100mmマシンガンB 射程距離長, 威力増, 蓄積バランサー威力減, 対拠点威力減, 集弾率低下, 弾数増, リロード時間長, フルオート化, 攻撃間隔短 ジム・ストライカー 100mmマシンガンA 射程距離短, 威力減, 蓄積バランサー威力増, 対拠点威力増, 集弾率上昇, 弾数減, リロード時間短, フルオート機能削除, 攻撃間隔長 100mmマシンガンB 射程距離長, 威力増, 蓄積バランサー威力減, 対拠点威力減, 集弾率低下, 弾数増, リロード時間長, フルオート化, 攻撃間隔短 B.D.2号機 素体性能 全セッティングにおいてEXAMが発動する体力値増全セッティングにおいてEXAMが終了する体力値増EXAM発動時にダッシュ後硬直、小ジャンプ後硬直、大ジャンプ後硬直の性能が変化する仕様に変更 ビーム・サーベル (EXAM発動後) EXAM発動時に格闘威力が増加する仕様に変更 プロトタイプガンダム ガンダム・ハンマー 対拠点威力減 ハイパー・ハンマー 対拠点威力減 アレックス ビーム・ライフル 威力減, 発射点威力増, 最終点威力減, 対拠点威力減, FCS距離短, 射程距離短 ストライカー・カスタム バースト・ナックル 対拠点威力減 グフ 素体性能 体力値増[装甲2、装甲3、装甲4]体力値減[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1]旋回性能向上[機動1]全セッティングにおいてダッシュ速度増全セッティングにおいてジャンプ速度増ブーストゲージ量増[機動2、装甲2、装甲3、装甲4]ブーストゲージ量減[機動4、装甲1]全セッティングにおいてダッシュ性能向上全セッティングにおいてブーストゲージ回復時間減ダッシュ後硬直増[機動1、機動2]ダッシュ後硬直減[機動3、装甲2、装甲3、装甲4]全セッティングにおいて小ジャンプ後硬直減格闘空振り時の硬直増[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4] ザク・マシンガン 初期装備に変更 ジャイアント・バズ 対拠点威力減 ヒート・ロッド 吸着機能を削除し、命中した敵機に機動低下を起こさせる武器に変更弾速増, 威力増, 蓄積バランサー威力増, リロード時間長 ザクII(S) ザク・バズーカ 対拠点威力減 ズゴックE 魚雷A 対拠点威力減 魚雷B 対拠点威力減 高機動型ザク(R-1A)(3S) ザク・バズーカ 対拠点威力減 ゲルググ(S) 素体性能 全セッティングにおいてダッシュ速度増全セッティングにおいてブーストゲージ量増全セッティングにおいてブーストゲージ回復時間減 ビーム・ライフル 貫通後威力減, 射程距離短, 弾速減, 威力減, 発射点威力増, 最終点威力減, FCS距離短 イフリート改 素体性能 全セッティングにおいてEXAMが発動する体力値増全セッティングにおいてEXAMが終了する体力値増EXAM発動時の旋回性能向上[機動1、機動2、機動3、機動4、機動5、装甲1、装甲2、装甲3]全セッティングにおいてEXAM発動時のダッシュ速度増全セッティングにおいてEXAM発動時のジャンプ速度増EXAM発動時にダッシュ後硬直、小ジャンプ後硬直、大ジャンプ後硬直の性能が変化する仕様に変更 ヒート・サーベルA (EXAM発動後) EXAM発動時に格闘威力が増加する仕様に変更 ヒート・サーベルB (EXAM発動後) EXAM発動時に格闘威力が増加する仕様に変更 ケンプファー チェーン・マイン 対拠点威力減 ■近距離戦型機体 以下の武器の射程距離を調整 MS名 武器名 ジム ビーム・スプレーガンA ビーム・スプレーガンB ハイパー・バズーカ ジム(WD隊) 100mmマシンガン ビーム・スプレーガン 試作ビーム・ライフル アクア・ジム ハープーン・ガン ザクII(F2)(連邦軍仕様) MMP-78ザク・マシンガンA MMP-78ザク・マシンガンB ザク・バズーカ中期型 陸戦型ガンダム 100mmマシンガンA 100mmマシンガンB ブルパップ・マシンガン ビーム・ライフル ジム・コマンド/ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ブルパップ・マシンガンA ブルパップ・マシンガンB ビーム・スプレーガン ビーム・ガン ジム・寒冷地仕様 寒冷地仕様マシンガンA 寒冷地仕様マシンガンB ビーム・ガン グレネイド・ランチャー ジム改 ブルパップ・マシンガン 寒冷地仕様マシンガンB ジム・ライフル 寒冷地仕様マシンガンA 100mmマシンガンA 100mmマシンガンB ジム・カスタム ジム・ライフル ブルパップ・マシンガン 寒冷地仕様マシンガン ハイパー・バズーカ後期型 ジム・ガードカスタム ビーム・スプレーガン シールド・バルカン ジム(バズーカラック仕様) ビーム・スプレーガン ハイパー・バズーカ B.D.1号機 100mmマシンガンA 100mmマシンガンB 100mmマシンガンC ジム・コマンドライトアーマー ビーム・ガンA ブルパップ・マシンガン ビーム・ガンB ジム・トレーナー 100mmマシンガン ハイパー・バズーカ オッゴ ザク・マシンガン ザク・バズーカ ザクII ザク・マシンガンA ザク・マシンガンB ザク・バズーカ アッガイ メガ粒子砲 ズゴック メガ粒子砲A メガ粒子砲B ザクII(F2) MMP-78ザク・マシンガンA MMP-78ザク・マシンガンB MMP-80マシンガン ザク・バズーカ中期型 ザク・デザートタイプ 改造ザク・マシンガンA 改造ザク・マシンガンB グフ・カスタム 3連装ガトリング砲A 3連装ガトリング砲B ガトリング・シールド ドム・トローペン(サンドブラウン) MMP-80マシンガンA MMP-80マシンガンB MMP-80マシンガンC ラケーテン・バズ ザクII改 MMP-80マシンガンA MMP-80マシンガンB MMP-80マシンガンC 高機動型ザク(R-1A) ザク・マシンガンA ザク・マシンガンB ザク・バズーカ ジャイアント・バズ 高機動型ゲルググ MMP-80マシンガンA MMP-80マシンガンB ロケット・ランチャー ザクII寒冷地仕様 ザク・マシンガンA ザクII(指揮官機) ザク・マシンガン ザク・バズーカ ザク・トレーナータイプ ザク・マシンガン ザク・バズーカ ヅダ ザク・バズーカA ザク・バズーカB ザク・マシンガン イフリート ショットガンC ジャイアント・バズ MS名 武器名/セッティング名 主な変更内容 ジム(WD隊) 試作ビーム・ライフル 追加コスト削除 リロード方式を「常時リロード」から「撃ちきりリロード」に変更 威力減, 対拠点威力減, 弾速増, 蓄積バランサー威力減, ノックバック効果減, 弾数減, リロード時間短, 発射遅延短, 発射後硬直減, 攻撃間隔短, FCS距離短, FCS稼動横幅減 陸戦型ガンダム ビーム・ライフル 追加コスト削除 リロード方式を「常時リロード」から「撃ちきりリロード」に変更 威力減, 対拠点威力減, 弾速減, 蓄積バランサー威力減, ノックバック効果増, 弾数増, リロード時間短, 発射遅延短, 発射後硬直減, 攻撃間隔短, FCS距離短, FCS稼動横幅減 ジム・コマンド/ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ビーム・ガン FCS距離短 ジム・寒冷地仕様 機体性能 全セッティングにおいて体力値減 旋回性能向上[ノーマル、機動1、装甲1、装甲2、装甲3、装甲4] 全セッティングにおいてダッシュ速度増 ジャンプ速度増[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1] ジャンプ速度減[装甲4] ブーストゲージ量増[装甲3、装甲4] ダッシュ性能向上[装甲3、装甲4] 全セッティングにおいてブーストゲージ回復時間減 ダッシュ後硬直減[機動1、機動2、機動3、機動4] ダッシュ後硬直増[装甲1、装甲2、装甲3、装甲4] 全セッティングにおいて小ジャンプ後硬直減 寒冷地仕様マシンガンA 威力増, 弾数減, リロード時間短, 連射間隔短, FCS稼動横幅増 寒冷地仕様マシンガンB 威力増, リロード時間長, 発射遅延短, 攻撃間隔長 ビーム・ガン リロード方式を「常時リロード」から「撃ちきりリロード」に変更 威力減, 蓄積バランサー威力増, 対拠点威力減, リロード時間長, 弾速増, 発射点威力増, ノックバック効果増, 発射遅延短, 発射後硬直減, 攻撃間隔長, FCS距離短, FCS稼動横幅減 グレネイド・ランチャー 寒冷地仕様マシンガン装備時の持ち替え動作削除 落下速度減, 命中率向上, 弾速減, 威力増, 蓄積バランサー威力増, 対拠点威力減, ノックバック効果削除, リロード時間短, 攻撃間隔短, 発射遅延長 ジム改 ブルパップ・マシンガン 対拠点威力減 寒冷地仕様マシンガンB 対拠点威力減 ジム・ライフル FCS距離短, 対拠点威力減 寒冷地仕様マシンガンA 対拠点威力減 100mmマシンガンA 対拠点威力減 100mmマシンガンB 対拠点威力減 ジム・カスタム ジム・ライフル FCS距離短 ジム・ガードカスタム シールド・バルカン FCS距離短 B.D.1号機 機体性能 全セッティングにおいてEXAMが発動する体力値増 全セッティングにおいてEXAMが終了する体力値増 EXAM発動後のダッシュ速度減[機動2、機動4、装甲2] EXAM発動後のジャンプ速度減[機動3、機動4、装甲3] EXAM発動時にダッシュ後硬直、小ジャンプ後硬直、大ジャンプ後硬直の性能が変化する仕様に変更 ビーム・サーベル EXAM発動後のダブルロック距離長 ジム・コマンドライトアーマー ビーム・ガンB FCS距離短 オッゴ 6連装ロケット・ポッドA 対拠点威力減 6連装ロケット・ポッドB 対拠点威力減 ザクII 3連装ミサイル・ポッド 対拠点威力減 ザクII(F2) 3連装ミサイル・ポッド 対拠点威力減 ザク・デザートタイプ 3連装ミサイル・ポッドA 対拠点威力減 3連装ミサイル・ポッドB 対拠点威力減 グフ・カスタム ガトリング・シールド 追加コスト+10に変更, FCS距離短 ドム・トローペン(サンドブラウン) ラケーテン・バズ FCS距離短 ハイゴッグ 魚雷A 対拠点威力減 魚雷B 対拠点威力減 高機動型ザク(R-1A) ジャイアント・バズ FCS距離短, 対拠点威力減 ザクII寒冷地仕様 3連装ミサイル・ポッド 対拠点威力減 イフリート ショットガンC FCS距離短 ジャイアント・バズ 対拠点威力減, FCS距離短 ■射撃型機体 MS名 武器名/セッティング名 主な変更内容 デザート・ジム ハイパー・バズーカ 射程距離短, 命中率低下, ロック時の命中率低下, 弾速増, 発射点威力増, 中間点威力増 レール・キャノン 射程距離短, 対拠点威力減, FCS距離短 ビーム・スプレーガン 射程距離短 ハンド・グレネイド(×2) 「ハンド・グレネイド」から「ハンド・グレネイド(×2)」に名称変更 弾数減, 発射弾数増, リロード時間短 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] 陸戦型ガンダム(ジム頭) ロケット・ランチャーA 「ロケット・ランチャー」から「ロケット・ランチャーA」に名称変更 射程距離短, ロック時の命中率低下, 弾速増, 対拠点威力減, 発射点威力増, 中間点威力増, FCS距離短, FCS稼動横幅増, 弾数減, リロード時間短, 発射後硬直減 180mm大型砲 追加コスト+20に変更, 射程距離短, ロック時の命中率向上, 弾速増, 威力増, 対拠点威力減, 発射点威力増, 中間点威力増, ノックバック効果追加, FCS距離短, 弾数減, リロード時間短, 攻撃間隔短, 発射後硬直減 ロケット・ランチャーB 新たに「ロケット・ランチャーB」を追加 胸部バルカン砲 削除(胸部マルチ・ランチャーを初期装備に変更) 胸部マルチ・ランチャー 初期装備に変更 ミサイル・ランチャー サブ武器に変更, マルチロック機能を追加 ロック時の命中率向上, 威力減, FCS距離短, 弾数減, リロード時間短, 攻撃間隔短, 発射遅延短 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] タックル 威力増[装甲1、装甲2、装甲3、装甲4] ガンキャノン 240mmキャノンA FCS距離短 240mmキャノンB FCS距離短 スプレーミサイルランチャー 射程距離短, ロック時の命中率向上, FCS距離短, リロード時簡短, 発射遅延短 頭部バルカン砲 削除(ファイア・ナッツを初期装備に変更) ファイア・ナッツ 新たに「ファイア・ナッツ」を初期装備に追加 ビーム・ライフル 射程距離短, 弾速増, 発射点威力増, 中間点威力増, 弾数増, 攻撃間隔短, 発射後硬直減 追加弾(爆散榴弾) FCS距離短 パンチ 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] 追加弾(硬芯徹甲弾) 対拠点威力減, FCS距離短 ジム・スナイパーII(WD隊) 100mmマシンガン 初期装備に変更, 射程距離短, FCS距離短, FCS稼動横幅増, FCS稼動縦幅増 試作ビーム・ライフル 追加コスト削除, 射程距離短, 弾速減, 発射点威力増, FCS距離短, FCS稼動横幅増, FCS稼動縦幅増, 弾数減, リロード時間短 ビーム・ライフル 追加コスト+20に変更, 射程距離短, 弾速増, 威力増, FCS距離短, FCS稼動横幅増, リロード時間短, 発射遅延短 バルカン・ポッド 弾速増 ハンド・グレネイド(×2) 「ハンド・グレネイド」から「ハンド・グレネイド(×2)」に名称変更, 初期装備に変更, 弾速増, 弾数増, 発射弾数増, 攻撃間隔短 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] ヘビーガンダム 機体性能 射撃型カテゴリーへ変更, コスト240に変更, 全セッティングにおいて体力値減, 全セッティングにおいてダッシュ速度増, 旋回性能向上[機動1], ジャンプ速度増[機動3], 全セッティングにおいてブーストゲージ回復時間増, 全セッティングにおいてダッシュ後硬直減, 全セッティングにおいて小ジャンプ後硬直増, 全セッティングにおいて大ジャンプ後硬直減 ビーム・キャノンA FCS距離短, 射程距離短, 威力増, ノックバック効果削除, FCS稼動幅減, リロード時間長, 攻撃間隔長 ビーム・キャノンB FCS距離短, 射程距離短, 威力増, 対拠点威力減, ノックバック効果削除, 集弾率上昇, FCS稼動幅減, 弾数減, リロード時間長, 連射間隔短, 発射後硬直増 ビーム・キャノンC メイン武器に変更, 追加コスト+40に変更, 射程距離長, 命中率向上, 弾速増, 対拠点威力減, 最終点威力増, FCS稼動幅減, 溜め中の機動低下削除, リロード時間短 誘導ミサイル 「フレーム・ランチャーA」から「誘導ミサイル」に名称変更 FCS稼動幅減, リロード時間短, 連射間隔短 ガトリングガン 「フレーム・ランチャーB」から「ガトリングガン」に名称変更 サブ武器に変更, FCS稼動幅減, 射程距離短, 弾速減, 蓄積バランサー威力増, ノックバック効果削除, 散弾率上昇, 弾数減, リロード時間長, フルオート機能削除, 攻撃間隔長 ミサイル(焼夷弾) 「フレーム・ランチャーC」から「ミサイル(焼夷弾)」に名称変更, 集弾率上昇, 命中率向上 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増], FCS稼動幅減 タックル FCS稼動幅減, ノックバック効果削除 ガンダム(G-3) ビーム・ライフルA フルオート機能削除, 射程距離短, 弾速増, 発射点威力増, 中間点威力増, FCS距離短, 弾数増, リロード時間短 ビーム・ライフルB 追加コスト削除, 射程距離短, 弾速増, 蓄積バランサー威力増, 中間点威力増, FCS距離短, リロード時間短, 発射遅延長 ハイパー・バズーカ 初期装備に変更, FCS距離短 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] タックル 威力増[装甲1、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5] フルアーマーガンダム 2連装ビーム・ライフルA 射程距離短, 発射点威力減, 中間点威力増, FCS距離短, リロード時間増, 発射後硬直減 2連装ビーム・ライフルB 射程距離短, 弾速減, 威力増, 中間点威力増, ノックバック効果追加, FCS距離短, 発射後硬直増 ミサイル・ベイA 射程距離短, 弾速増, 命中率向上, ロック時の命中率向上, 対拠点威力減, FCS距離短 ミサイル・ベイB 機動低下削除, 射程距離短, 命中率向上, FCS時の命中率向上, ロック時の命中率向上, 弾速減, 発射点威力増, 中間点威力増, カメラ破壊時間短, ノックバック効果追加, FCS距離短, 攻撃間隔短 可動式ロケット砲 FCS距離短 パンチ 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] ガンダムGP02A(MLRS仕様) MLRS(A) 対拠点威力減 MLRS(B) 対拠点威力減 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] ガンダム6号機 ビーム・ライフルA 追加コスト削除, 射程距離短, 弾速増, 威力減, 中間点威力増, 弾数増, リロード時間短, 発射遅延短 ビーム・ライフルB FCS距離短, 射程距離短, 弾速増, 威力増, 中間点威力増, 蓄積バランサー威力増, ノックバック効果削除, 弾数増, リロード時間長, 発射遅延長, 攻撃間隔短, 発射後硬直増 グレネイド・ランチャーA 「グレネイド・ランチャー」から「グレネイド・ランチャーA」に名称変更 追加コスト削除, 落下速度減, 射程距離長, 命中率低下, 威力減, 蓄積バランサー威力増, 対拠点威力減, ノックバック効果増, 発射弾数増, リロード時間短, 発射遅延短 グレネイド・ランチャーB 新たに「グレネイド・ランチャーB」を追加 300mm低反動キャノン砲 格闘武器に割り当てを変更 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] ザクII(FS) ザク・バズーカA 射程距離短, 命中率向上, 弾速減, ロック時の命中率向上, 威力減, 蓄積バランサー威力増, 対拠点威力減, 発射点威力増中間点威力増, ノックバック効果削除, FCS距離短, FCS稼動横幅減, 攻撃間隔短, 発射後硬直減, 発射遅延長 ザク・バズーカB 追加コスト+20に変更, FCS距離短, FCS稼動横幅減, リロード時間長, 攻撃間隔短, 発射後硬直減, 発射遅延長, 命中率向上, ロック時の命中率向上, 弾速増, 威力減, 対拠点威力増, 発射点威力減, 最終点威力減 ヒート・ホーク 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減] タックル 威力増[装甲1、装甲2、装甲3、装甲4] ゲルググ(G) MMP-80マシンガン 初期装備に変更, 射程距離短, FCS距離短 ビーム・ライフルA 射程距離短, 弾速減, 発射点威力増, 中間点威力増, 追加コスト削除, FCS距離短, FCS稼動横幅減, 弾数減, リロード時間短 ビーム・ライフルB 射程距離短, 弾速減, 威力減, 対拠点威力減, 発射点威力増, 中間点威力増, ノックバック効果追加, FCS距離短, リロード時間短, 攻撃間隔短, 発射後硬直減, 発射遅延短 ビーム・ナギナタ 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] タックル 威力増[装甲1、装甲2、装甲3、装甲4] ドム・キャノン複砲仕様 ツイン・ミドル・キャノンA FCS距離短 ツイン・ミドル・キャノンB FCS距離短 追加弾(拡散弾) FCS距離短 追加弾(閃光弾) FCS距離短 追加弾(硬芯徹甲弾) 新たに「追加弾(硬芯徹甲弾)」を追加 追加弾(対拠点弾) 削除(「追加弾(硬芯徹甲弾)」に変更) パンチ 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] ドム/リック・ドム ジャイアント・バズA 機動低下小, 射程距離短, 命中率向上, 弾速減, ロック時の命中率低下, 威力増, 蓄積バランサー威力増, 対拠点威力増, FCS距離短, 弾速減, リロード時間短, 連射間隔短, 発射遅延長, 発射後硬直増 ジャイアント・バズC メイン武器に変更, 射程距離短, 命中率向上, 弾速減, ロック時の命中率向上, 威力増, 蓄積バランサー威力増, 対拠点威力増, 発射点威力増, 中間点威力増, 最終距離威力増, FCS距離短, 装弾数増, リロード時間短, 攻撃間隔長, 発射後硬直減 ジャイアント・バズB サブ武器に変更, 初期装備に変更,機動低下削除, 射程距離短, 命中率低下, 弾速増, ロック時の命中率向上, 威力減, 蓄積バランサー威力減, 対拠点威力減, ノックバック効果削除, FCS距離短, 弾速減, リロード時間長, 連射間隔短, 発射遅延短, 発射後硬直減 ヒート・サーベル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] ゲルググ/ゲルググ(リアルタイプカラー) ビーム・ライフルA 「ビーム・ライフル」から「ビーム・ライフルA」に名称変更 射程距離短, 威力減, 発射点威力増, 中間点威力増, 追加コスト削除, FCS距離短, 偏差機能削除, 発射遅延短 ビーム・ライフルB 新たに「ビーム・ライフルB」を追加 ジャイアント・バズ 射程距離短, 弾速増, 威力増, 命中率低下, 蓄積バランサー威力増, 中間点威力減, FCS距離短, FCS稼動横幅増, FCS稼動縦幅増, 弾数減, リロード時間短, 発射後硬直増, 発射遅延長 ラケーテン・バズ 削除(「ビーム・ライフルBに変更」) ビーム・ナギナタ 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] ゲルググキャノン ビーム・キャノンA 射程距離短, 弾速減, 命中率減, 発射点威力増, 中間点威力増, FCS距離短 ビーム・キャノンB 射程距離短, 弾速減, 命中率減, 中間点威力増, 最終点威力増, FCS距離短 ビーム・ライフル 射程距離短, 弾速増, 威力増, 中間点威力増, 最終点威力増, 追加コスト削除, FCS距離短, 攻撃間隔短, 発射後硬直減, 発射遅延長 ビーム・ナギナタ 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) ビーム・バズーカB 対拠点威力減 ビーム・サーベルB 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減] ビーム・サーベルA 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] ザクI(S) 90mmアサルトライフル 射程距離短, 命中率増, 弾速減, 威力減, 蓄積バランサー威力増, 対拠点威力減, 集弾率低下, FCS距離短, 弾数増, リロード時間短, フルオート機能削除, 発射弾数増, 連射間隔長, 攻撃間隔長, 発射遅延短 ザク・バズーカ 射程距離短, 弾速増, 命中率低下, 威力増, 蓄積バランサー威力増, 中間点威力増, FCS距離短, 発射後硬直増, 発射遅延増 ラケーテン・バズ FCS距離短 ザク・バズーカ最初期型 FCS距離短 ヒート・ホーク 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] ゾック 肩部メガ粒子砲B 集弾率向上 アイアン・ネイル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増] ■遠距離砲撃型機体 MS名 武器名/セッティング名 主な変更内容 ガンタンク ボディチャージ ダブルロック距離長 タックル ダブルロック距離長 ザクタンク(V-6) ストンパー ダブルロック距離長 タックル ダブルロック距離長 ■狙撃型機体 MS名 武器名/セッティング名 主な変更内容 ジム・スナイパーカスタム 機体性能 体力値増[機動1] 体力値減[装甲1] 旋回性能向上[装甲1] 旋回性能低下[機動1] ダッシュ速度増[装甲1] ダッシュ速度減[機動1] ジャンプ速度増[装甲1] ジャンプ速度減[機動1] ブーストゲージ量増[機動1、装甲1] ブーストゲージ量減[機動2] ダッシュ性能向上[装甲1] ダッシュ性能低下[機動1] R-4・ビーム・ライフル 新たに溜め方式の武器へ変更 ザクI・スナイパータイプ 機体性能 体力値増[機動1] 体力値減[装甲1] 旋回性能向上[装甲1] 旋回性能低下[機動1] ダッシュ速度増[装甲1] ダッシュ速度減[機動1] ジャンプ速度増[装甲1] ジャンプ速度減[機動1] ブーストゲージ量増[機動1、装甲1] ブーストゲージ量減[機動2] ダッシュ性能向上[装甲1] ダッシュ性能低下[機動1] ビーム・スナイパ-ライフル 新たに溜め方式の武器へ変更 システム関連 携帯サイト利用者向けにプライベートマッチ機能を追加。 ターミナルの戦闘リプレイ表示を一部変更。 戦闘中のコクピット表示に敵拠点の復活時間を表示するように変更。 トレーニングモードに新機能(模擬戦・戦闘条件等)を追加。 ブリーフィング中にシンボルチャット機能を追加。 シンボルチャットのセレクト機能を追加。 ボイスシンボルチャットのワードリストを変更。 戦闘終了時に行われるパイロットランク判定の条件を調整。 拠点撃破時の獲得バトルスコアを変更。 条件により「階級:大佐、パイロットレベル:A3」のパイロットがSクラスマッチング可能なように変更。 Bクラスプレイヤーは最大4名までのプレイヤーにCPUを加えた計7人のチーム戦に変更。 イベント関連 制圧戦におけるバトルスコア、及びミリタリーポイントの計算を一部変更。 戦闘終了後のバトルスコアの占領回数ボーナスを無くし、占領時にバトルスコアに加算する仕様に変更。 勢力戦のミリタリーポイントに、戦闘終了時に占拠していた戦略ポイントの数を加算するように変更。 公式未発表 ランク判定要素に自軍の勝敗が取り入れられ、大幅に変更された。詳しくは戦果・ポイントを参照。 全国対戦orトレーニングモードで残りBSが5%未満?になった場合、不足分が自動で補完されて武装・セッティング支給が行われる。 店内マッチング待ちをボタン1回でスキップ可能に。 POD内で時刻表示とプレイ方法に関する注意書きがコイン投入待ち状態で表示。 対戦プレイヤー表示画面で敵味方の階級・ランクが表示されるように。 戦闘中、一撃で50以上のダメージを受けた時のダメージアニメーション変更。(70?以上でさらに変わる) 停戦時間前にマッチングした場合、戦闘中に停戦時間になっても通常戦扱いに変更。
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アップデート内容(2013/01/31) 2013-01-31.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2013/01/31)★新イベントチームバトル開始! ★新作URカードが2枚新登場!! ★初心者支援キャンペーン ★その他のお知らせ 新着カード(2013/01/31) ★新イベントチームバトル開始! ★新作URカードが2枚新登場!! ★初心者支援キャンペーン ★その他のお知らせ 新着カード(2013/01/31)
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1.07 キャラクター2名追加 COMING SOON ダンテのいつものコスに変更 BGMバグの修正
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武器の技能を自由に付け替えれるよーにしてほしいね。もう売ろうか考え中。 - 名無しさん 2014-03-30 10 32 55 そんな機能付いたら付いたでお前が売るまでの時間が縮むだけになりそうだが - 名無しさん 2014-03-30 11 44 39 そのシステムはいらんな。クソゲーになる要因の1つとしか - 名無しさん 2014-03-30 11 50 23 ミス、クソゲーになる要因の1つとしか思えない。三國無双7でも似たようなこと感じた - 名無しさん 2014-03-30 11 52 17 それやったらあなたはきっと「技能付け替えれて厨武器すぐつくれるから地獄ぬるくてつまんねーわ。もう売ろうか考え中。」とか言うだろうね。 - 名無しさん 2014-03-30 11 53 16 自由に付け替え可能にするなら別にドロップで武器拾う必要が無くなる。そうなったらなんかもう無双シリーズでは無い気がするな。せめて技能の合成とかぐらいか - 名無しさん 2014-03-30 22 16 44 しかしどうせ猛将伝でできるようになる - 名無しさん 2014-03-31 08 21 27 それな。結局そうなるんだよなあ。 - 名無しさん 2014-04-02 17 07 18 じゃあなおさら今アプデで付けるわけにはイカンな。猛将伝まで手元に持っててもらわんと - 名無しさん 2014-04-02 18 37 38 ミッションの確認をステージ選択画面で出来るようにして欲しいなぁ - 名無しさん 2014-03-30 22 09 33 Vita版ユーザーとしてはなによりもまず、エラーのバグを直して欲しい… - 名無しさん 2014-03-31 00 19 14 vita版ですが、エラー多発で流浪演舞がまともに機能してない現状ですからねぇ・・・ - 名無しさん 2014-03-31 12 44 57 無双武将も防具チェンジできるようにして欲しい。家康様のアラレもない格好がみたい - ムーミン 2014-03-31 14 20 30 あ、え? 流浪でのんびり列伝とイベント100パーに出来た自分は幸運なの? - 名無しさん 2014-04-01 03 03 05 Vita版の話ね。何度かエラー食らってせっかく取れたレアを不意にされたけど、あまりそのエラーは出なかったし - 名無しさん 2014-04-01 03 04 56 vitaだけどエラーとか全くないんだけどなー - 名無しさん 2014-04-01 14 42 10 ドロップアイテムを自動で取得できるようにならないかな - 名無しさん 2014-04-01 18 43 27 難易度選択で「どの難易度でクリアしたか」がわかるようぬなればいいな。 - 名無しさん 2014-04-01 21 29 24 爆発エフェクトもうちょっとどうにかならないかな......白が強すぎて弱々しく感じる。 - 名無しさん 2014-04-02 17 24 58 まぁ今はエラー対策がすぐアプデでどうにかできればそれでいいや - 名無し 2014-04-03 09 32 43 武将能力初期化をできるようにしてほしい!!1から育てる楽しみが今回はなくなってる!! - 名無しさん 2014-04-04 11 57 16 vita版って、アップデート、どうやるの? - 名無しさん 2014-04-04 13 56 00 電源つける→戦国無双4を選ぶ→画面上真ん中にある回転矢印(更新)マークをタップ→新しく黄色いマークが出るのでタップ→あとはそれをインストール 以上 - 名無しさん 2014-04-05 14 40 32 ちなみに4月7日から配信ですから、しばしお待ちを - 名無しさん 2014-04-05 14 44 08 アップデート情報 公式にでましたね - 名無しさん 2014-04-04 18 28 28 vitaの放浪演武で10回以上エラー食らった。キレかけてvita床に叩き行けるところだった - 名無しさん 2014-04-05 14 18 39 ある意味放浪ですが(笑)。「流浪」演武ですね。 - 名無しさん 2014-04-05 14 31 41 今日アプデ開始日なわけですがみなさんアプデされましたか?自分はこれからですが・・・ - 名無しさん 2014-04-07 11 21 28 アプデできないんですけど誰か正しいやり方教えて下さい - 名無しさん 2014-04-07 11 44 41 公式のアップデートのページに書いてありますよ - 名無しさん 2014-04-07 11 49 47 アップデートでフリーズは治るのか誰かわかりませんか? - ゴング 2014-04-07 14 57 05 ミッションの発生条件わかりにくいのあるから?になってるミッションだけ発生させるためのヒントを表示されるようにして欲しいね - 名無しさん 2014-04-07 23 49 08 家にネット環境がない場合どこでアプデすればいいですか? - 名無しさん 2014-04-08 04 58 56 ワンダーグーでWi-Fi無料でつなげらるよ メッセージ表記を一部修正とありますが、どこのことなんでしょう?わかる方いますか? - 名無しさん 2014-04-09 00 42 04 武器の技能上書き機能欲しいです。ひたすら武器集めで……群青珠解放で快進出で来た時にやぁ……猛将伝まで武器集めしろってコーエーの声かな? - 名無しさん 2014-04-12 16 28 24 技能上書き機能は、猛将伝まで無いでしょうね。新たな素材が出てきて、それをいくつか使って上書き…っていうお得意のパターン。前作もそうでしたし。 - 名無しさん 2014-04-12 16 55 55 無印でそれやっちゃうと早く飽きられるしね - 名無しさん 2014-04-12 19 39 12 次のアプデではフリーズ対策万全で頼む。あれだけはホントにめんどいので。 - 名無しさん 2014-04-25 03 24 00 まあ一言でフリーズつっても本体側が原因の時もあるけどな ソフト側が原因のやつは無くしてほしいのは同意だが - 名無しさん 2014-04-25 17 23 33 武将の初期化って今回ないのですかね? - 名無しさん 2014-05-03 14 05 25 騎乗無双奥義の弱体化は仕様じゃなくて不具合だったのか - 名無しさん 2014-05-08 22 05 22 全然喰らわなかったのはそういうことか - 名無しさん 2014-05-11 12 42 21 不正なセーブデータを作成してしまう不具合ってどんな不具合だよwww - 名無しさん 2014-05-09 00 15 12 不正なセーブデータ=破損セーブデータとゆうことかな? - 名無しさん 2014-05-09 22 51 37 更新アイコンをタップしたら時間内に接続できないとでました。解決方法お教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2014-05-13 22 41 07 それはしっかりとインターネットに接続できてますか? - 名無しさん 2014-05-13 23 00 05 一度再接続するなり、再起動するなり、時間おいてためしてみて - 名無しさん 2014-05-13 23 01 43 修正したのはいいがフリーズも修正はよしろwwwwwゲームやらせる気あんのかコーエーはwwwww - 名無しさん 2014-10-01 22 14 28 Ⅱの技能書ドロップ数とか馬の挙動とか色々早く直してくれよ - 名無しさん 2015-03-03 12 59 38 技能書や馬もそうだし、後は攻撃範囲上昇の効果をもっと大きくして欲しい所だね。 - 名無しさん 2015-03-03 18 20 49 技能書ドロップ数とは? - 名無しさん 2015-03-03 22 40 51 技能書ドロップ数を絞っていたのは意図的な仕様で中古買取を防ぐための対策であった・・・なんちて~(CV くのいち) - 名無しさん 2015-03-04 13 18 27 おお、攻撃範囲広がってる。馬は若干よくなったかんじかな。それでもこっちが激しく動き回ってるといつものかんじ。 - 名無しさん 2015-03-04 12 43 33 確かに無限城・別館で兵法書貰えるようになったけど、量が微妙(疾風の間Sランクで各3冊ずつ)。もっと貰えてもいいような… - 名無しさん 2015-03-04 19 19 23 兵法書周りの改善がなされたのは好感触。 - 管理人 2015-03-04 21 36 38 ↑↑同意。3分の2貰えても良かったような・・・100%でもいいと思うけど - 名無しさん 2015-03-05 07 34 21 無印の方で流浪やってんだけどイベでみんな牢人っていってるけど浪人じゃないの? - 名無しさん 2015-03-12 13 25 41 現代では「浪人」が一般的だが、これは郷土を離れて、諸国を流浪する浮浪人のこと。「牢人」は、主家を去り封禄を失った人のこと、つまり、雇い主が戦に負けて、勤め先がなくなった「非正規身分」となった武士のこと(あるいは自ら去った)。 - 名無しさん 2015-03-12 13 30 28 要はプー太郎と言う事だよ。 - ヒィイイイ 2015-07-28 13 50 24 PS3版真田丸、Ver.1.03になって体感できるほど戦闘中の引っかかり感が減ったなあ。たまにチャージのタイミングに被ってしまい不発にされたりして気になっていたので、よかった。 - 名無しさん 2016-12-23 23 17 59 いつになったらレア武器&DLC武器強化解禁なんだ?所詮せんは三国のおまけやから、なしか。 - 名無しさん 2016-12-24 17 59 30
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2008年3月26日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=127 公式で告知された更新内容 新惑星ダスドが追加されました。 マニモdeガチャの一部景品の内容を変更しました。 トレード機能が導入されました。 惑星ガルドミッションセンターの期間限定ミッション「ストーキング・ラブα」「ストーキング・ラブβ」が終了しました。 1Mtチャージの販売額が5,000C$から10,000C$に変更されます。 以下の期間限定アイテムの販売が終了しました。「ポルドゲート」 「ソロネッツゲート」 「クロゴケゲート」 「ルボノスゲート」 「ノカルブゲート」 キャリーページ+3が販売されました。 新ロボ・新パーツの販売をダスドのロボストアで開始しました。 ロボ 名称 価格 販売ストア ビルダームLv1 68Mt ダスド ロボストア グレンザリバンLv1(解体不可) 25,000C$ ウェポン 名称 価格 販売ストア スナイパーショットガン 50Mt ダスド ロボストア アームマシンガン 42Mt ダブルアームライフル 45Mt トライデントマグ 57,200C$ ドゥームスレイヤー 240,000C$ 特定の条件下でENが正常に回復されない不具合を修正いたしました。 一部ミッションのロボパーツ及びマップに発生しておりました不具合を修正しました 公式では告知されていない更新内容 惑星ベネブの名称がベネヴに変更された(一部宇宙港は未修正?) ←4/2アップデートにて元に戻された モーニングスターの格闘モーション変更 キャリーページ+1の期限が余っている場合は+3に読み替えられた 2008年3月19日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=126 公式で告知された更新内容 一部ミッションのロボパーツ及びマップに発生しておりました不具合を修正しました 2008年3月12日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=122 公式で告知された更新内容 マニモdeガチャの一部景品の内容を変更しました 惑星ガルドミッションセンターに期間限定ミッション「ストーキング・ラブα」「ストーキング・ラブβ」ミッションが追加されました 2008年3月05日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=121 公式で告知された更新内容 ラノードAMのスキンの不具合を修正しました。修正に際し、ラノードAM、ラノードAM_Lガトリングに対して現在施されているスキンが破損し、初期化される場合がございます ポンジャバ宇宙港にて、暗黒小惑星シャーオックへのシャトルの値段が割引前の20Mtのままになっていた不具合を修正しました 一部状況において、ログイン毎にギルド所属解除メッセージが表示されてしまう不具合を修正しました 情報提供 ページに反映された情報は非表示(コメントアウト)になっています。 情報以外のコメントはご遠慮願います。 米テスト -- 名無しさん (2008-03-25 21 58 19) 昨日のうpデートでモニスタのモーションが変わってる 静止時の振りかぶるモーションが無くなっている -- 名無しさん (2008-03-27 13 20 58) トレードで、金のやりとりできたらいいな。銀行とかも出来ればなー -- kenn0966 (2008-03-27 15 52 06) プラネットマップのコンパスの上にフィールド名が書かれている。 -- 774 (2008-03-27 16 35 05) モニスタの通常攻撃の後に着地のモーションが入る・・・ 隙が出来て使いづらいorz -- B (2008-03-28 02 19 28) サイバリオンBDのメイン速度早くなってないでしょうか?? 前回の速度より早く感じるのは自分だけでしょうか?? -- 名無しさん (2008-03-28 04 42 18) ↑↑空中モニスタでおk -- 名無しさん (2008-04-04 00 11 50) 名前 コメント
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更新情報 ver R 2.14 veRE 2.03 ver2.13 ver2.12 ver2.11 20091201 20091119 【日付や詳しく内容がわかる人、後はヨロシク☆】 verR 2.14 稼動日:2012年5月22日 公式による変更点告知: 共通項目、降魔:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-265.html 人獣:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-269.html 神族:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-270.html 魔種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-268.html 海種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-267.html 不死:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-266.html プレイヤーのオーバーキル 両手斧 ↑ Lv2~Lv5までの威力上昇 両手槍 ↓ Lv1~Lv5までの威力低下 特殊技の変更点 人獣 002 カイン ↑ 範囲拡大 003 ロックブーケ ↑ 範囲拡大 004 エッジ ↑ 範囲拡大 005 ノエル ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 006 極楽鳥 ↓ 防御力ダウン値低下 019 チェシャ猫 ↓ 攻撃力ダウン値低下 021 ヴィゾフニル ↓ 攻撃力ダウン値低下 026 ホワイトマンティス ↑ 範囲拡大 027 マッドオーク ↑ 移動速度ダウン値上昇 028 エルドナーシュ ↑ 1~3体対象時の攻撃力ダウン値上昇 033 アマゾネス ↑ 防御力ダウン値低下 036 村正 ↑ 威力上昇&範囲拡大 040 一丈青扈三娘 ↑ 溜め時間短縮 044 魔龍公ビューネイ ↑ 溜め時間短縮 053 源義経 ↓ 防御力ダウン値低下 054 ヤ・シュトラ ↑ 溜め時間短縮 063 マグス ↑ 溜め時間短縮 068 ラース・ジャイアント ↑ 1HITのダメージ上昇 072 カマプアア ↓ 攻撃力ダウン値低下 076 ユミル ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 077 バンコ ↓ 通常時・大ダウン時共に防御力ダウン値低下 078 【魔装】アサシン ↑ 範囲拡大 079 ヤツフサ ↑ レベルアップまでの秒数短縮&範囲拡大 080 バロン ↑ 威力上昇 081 カイム ↑ 1~2体対象時の特殊技ゲージ減少値上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 082 ドン・キホーテ ↓ 効果時間短縮 086 【宿星】一丈青扈三娘 ↑ 移動速度アップ値上昇&効果時間延長 088 ブラックジャガー ↑ スマッシュダメージ値上昇&攻撃範囲拡大比率上昇 神族 001 オーディン ↑ 3・4段階目の威力上昇&範囲拡大 002 ワグナス ↑ ゲート封印時の威力上昇&範囲拡大 004 ラムウ ↑ 範囲拡大 008 メタトロン ↑ 範囲拡大 011 ミネルバ ↑ 溜め時間短縮 012 セラの天使 ↑ サーチ封印量増加 020 クリシュナ ↑ 範囲拡大 021 イシス ↓ 防御力ダウン値低下 024 ドゥルガー ↑ 範囲拡大 026 スリュム ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 アテナ ↑ 攻撃力ダウン値上昇 範囲拡大 032 アルゴス ↑ 効果時間延長 034 ガネーシャ ↑ 溜め時間短縮 041 レナス ↑ 範囲拡大 043 アフロディーテ ↑ 範囲拡大 047 ワルキューレ ↑ 溜め時間短縮&回復量増加&防御力アップ値上昇 049 ブリジット ↑ 溜め時間短縮&移動速度ダウン値上昇 054 ミカエル ↑ 溜め時間短縮 055 ソロネ ↑ サーチ封印時の防御力ダウン値上昇&効果時間延長 058 ナラシンハ ↑ 効果時間延長 059 ブラフマー ↓ 防御力ダウン値低下 062 アルテミス ↑ 範囲拡大 065 クジャ ↑ 範囲拡大 070 【博愛】アテナ ↓ 攻撃力ダウン値低下 072 やまたのおろち ↓ 防御力ダウン値低下 073 【啓示】ブリジット ↑ 溜め時間短縮 076 ティール ↑ 効果時間延長 078 ウリエル ↑ 溜め時間短縮&威力上昇&範囲拡大 081 エリス ↑ 溜め時間短縮 082 プーシャン ↑ ダメージ値上昇 083 【旋】風神 ↑ 攻撃力アップ値上昇&効果時間延長 084 【轟】雷神 ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 087 エンジェル ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 090 メルカバー ↓ 防御力ダウン値低下 091 ニケ ↑ 範囲拡大 魔種 001 バハムート ↑ 威力上昇 003 バルバリシア ↑ 範囲拡大 017 バックベアード ↑ 範囲拡大 025 桜華 ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 闇の王 ↑ 威力上昇&毒の効果時間延長&範囲拡大 036 デモンナイト ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 040 女媧 ↑ 撃属性攻撃の吸収率上昇 042 リリス ↓ 防御力ダウン値減少 053 モーグリ ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 057 アスタロト ↑ 攻撃力アップ値上昇 063 ピクシー ↑ 効果時間延長 064 マールト ↑ 効果時間延長 068 レッドクィーン ↑ 移動速度ダウン値上昇 069 【劫火】バハムート ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 076 ガルーダ ↑ 防御力アップ値上昇 082 レオナール ↑ 範囲拡大 083 アンヘル ↑ 防御力アップ値上昇 084 【創造】ガイア ↑ 効果時間延長 087 べルフェゴール ↑ 威力上昇&効果時間延長&範囲拡大 090 百々目鬼 ↑ スマッシュダメージ値上昇 海種 001 シヴァ ↑ 範囲拡大 003 スービエ ↑ 溜め時間短縮 018 ドラゴニュート → 2段階目と3段階目の防御力アップ値低下&効果時間延長 026 カロン ↑ 範囲拡大 028 ラクシュミー ↑ 効果アップまでの時間短縮 037 ピュトン ↓ 効果時間短縮 044 シザーズ ↑ 移動速度ダウン値上昇 046 ジョリー・ロジャー ↑ 溜め時間&効果時間 054 アクアキング ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 056 ミストドラゴン ↑ 溜め時間短縮&制圧力ダウン値上昇 062 ヴィヴィアン → 溜め時間短縮&効果時間短縮 067 ニクサー ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 073 テンタクル ↑ DEFアップ値上昇 074 竜吉公主 ↑ 威力上昇 075 セドナ ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 077 雪の女王 → 溜め時間短縮&効果時間短縮 078 応龍 ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 079 アリオーシュ ↑ 効果時間延長 082 【御伽】乙姫 ↑ 効果時間延長 086 エンキ ↑ 防御力アップ値上昇&溜め時間短縮&効果時間延長 088 マーメイド ↑ 攻撃力&防御力吸収量上昇 不死 001 ゴルベーザ ↑ Lv3・Lv4の威力上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 005 ドラキュラ ↑ HP吸収時の自身獲得量増加 009 シャドウドラゴン ↑ 範囲拡大 021 死神 ↑ 範囲拡大 025 タナトス ↑ 範囲拡大 026 グール ↓ 防御力ダウン値低下 028 ジャンヌ・ダルク → 攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&溜め時間短縮 031 ガルム ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 039 プルートー ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 040 キュベレー ↓ 防御力ダウン値低下 041 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 048 デスブリンガー ↑ 攻撃力アップ値上昇 052 リッパー ↑ 効果時間延長 054 アレス ↑ 溜め時間短縮 056 ダンピール ↑ 威力上昇 063 佐々木小次郎 ↑ 溜め時間短縮 066 グレート・ハーロット ↓ 攻撃方法1種類・2種類時の防御力アップ値低下 069 【怒】ジャンヌダルク → 死滅人数0人・1人時の攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&移動速度アップ値低下&効果時間延長 072 【餓】スカルドラゴン ↑ 範囲拡大 076 ウロボロス ↑ HP減少量低下 080 クリーピィ ↑ 溜め時間短縮&ゲート内回復速度上昇 082 【禁呪】バーバヤーガ ↑ 範囲拡大 083 【崇拝】キュベレー ↑ 移動速度ダウン値上昇&効果時間延長&範囲拡大 085 カーミラ ↑ HP回復量上昇 087 【獄】ノスフェラトゥ ↑ 効果時間延長 088 夜刀神 ↑ 効果時間延長 降魔 005 ~破魔の迅雷~ ↑ 赤・効果時間延長 007 ~進撃の白き翼~ ↑ 赤・攻撃範囲縮小率上昇 013 ~傾星の妖狐~ → 赤・威力上昇&攻撃力ダウン値上昇&効果時間短縮青・ダメージ増加値上昇&防御力ダウン値上昇&効果時間短縮 veRE 2.03 プレイヤーの速度による制圧速度変更 4速 減少 3.5速 微減 3速 変更なし 2.5速 増加 使い魔の特殊技の変更点 野生語りのガラク ↑ (範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)が追加 人獣:約5C その他約3C パラディン ↑ DEF+40 ネフィリム ↑ 10コス人獣のATK+40 【奔放】アリス ↑ DEF+80 氷刃の英雄 ジン ↓ 付加効果の効果時間:微減 蒼の継承者 ノエル ↓ 付加効果の効果時間:微減 エルフ ↑ 神族DEF+40 その他DEF+20 セラの天使 ↓ 溜め時間:増加 ミカエル → 神族:ATK&DEF+45 移動速度:微増 自身の制圧力:微減 スサノオ ↑ DEF+15 溜め時間:短縮 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:増加 ガブリエル ↑ ATK+15 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:延長 タイタン ↑ DEF+40 フォールンエンジェル ↓ ATK+20 攻撃範囲拡大率:減少 マールト ↑ ATKアップ値:微増 ホムンクルス ↓ DEF+20 効果時間:微減 真紅の死神 ラグナ ↑ ダメージ:Lv.2から微増 追加効果:大増加 エーコ ↓ 効果時間:微減 ドラゴニュート ↑ DEFアップ値:微増 ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) テティス ↑ スマッシュダメージ:微増 シーヘア ↓ 効果時間:微減 溜め時間:微増 効果範囲:縮小 マカラ → (範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)を追加 海種:約3C その他:約1C 溜め時間:延長 アクアナイト ↓ 効果時間:微減 効果範囲:縮小 テンタクル ↑ 海種に使用した場合のDEFアップ値:微増 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 【守護】ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) リッパー ↑ シールド封印時:DEF+60(+35) 未封印時:DEF+30(+5) アレス ↑ ATK&DEF:+45 移動速度:微増 グレートハーロット ↑ 1種類:DEF+35 2種類:DEF+45 3種類:DEF+60 デュラハン・ランサー ↓ 溜め時間:増加 【覚醒】モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) 【怒】ジャンヌダルク ↑ 死滅1人:ATK&DEF+50 死滅2人:ATK&DEF+80 死滅3人:ATK&DEF+120 溜め時間:短縮 八神庵 ↓ 効果時間:微減 ~蒼天の守護龍~ ↓ ■赤:ATK+70 ~嘆きの竜皇~ ↓ ■青:ATK&DEF&移動速度ダウン値減少 ~覆滅の炎~ ↑ ■赤:DEFダウン値増加 ■赤&青:効果時間延長 ~殲滅の怒涛~ ↓ ■赤&青:DEF+10 効果時間減少 ~静謐の担い手~ ↓ ■赤&青:効果時間減少 サポートスキルの変更点 単スマ ↑ ダメ増加量:1→3 W単スマ ↑ ダメ増加量:2→6 複スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W複スマ ↑ ダメ増加量:2→4 散スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W散スマ ↑ ダメ増加量:2→4 レジスト ↑ ダメ軽減:3→10 Wレジスト ↑ ダメ軽減:5→15 ゲージ ↑ 溜めスピード:微増 Wゲージ ↑ 溜めスピード:微増 リジェネ ↑ 回復間隔:微短 Wリジェネ ↑ 回復間隔:微短 ver2.13 公式ではラクシュミーのみ下方修正 ラクシュミー:四段階目の効果・到達時間を下方修正。 恐らく大会に向けての修正 ver2.12 新カードの調整。(一部の旧カードも含む) USゲージの上がり幅が全体的に低くなるよう修正。 ジェイス・ベレレンのバグ修正 通常技の動作が遅い使い魔(鳳凰・バハムート・スノーマンなど)の攻撃発生速度を短縮。 ジェイス・ベレレン、カウント弱化系、吸収系:上方修正 ノエル、エルドナーシュ、カムラナート、アテナ、デモンナイト、天狗、アプサラス、ラクシュミー:下方修正 etc【詳しくわかる人、後はヨロシク☆】 ver2.11 新カード追加。 それぞれの種族10枚。計50枚。 今回のゲストはFF11 他、三大美女?の登場やLOV1の人気使い魔達が復活。 20091201 アップデート情報 〇公式サイトより ■オーバーキルに関する調整 レイピア ? 剣 ? 片手斧 ? 両手斧 ? 槍 ? 杖 ? ■拡散攻撃に関する調整 攻撃速度 変更無し 攻撃範囲 変更無し 攻撃拡散時のダメージ減少率 ややダメージ減少率増加(詳細は要検証) ■特殊技に関する調整 ロックブーケ ? ノエル ? ワグナス ? サルカン・ヴォル ? 仁王・阿 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? 仁王・吽 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? イフリート ? スービエ ? スカルミリョーネ 範囲拡大(詳細求む) シャドウドラゴン 範囲拡大(詳細求む) エッジ、ラムウ、バハムート、バックベアード、かまいたち Lv.1、Lv.4時のダメージ変更無し Lv.2、Lv.3時のダメージ低下(共に20低下) シヴァ(公式HPでは修正対象として発表されていない) 本当に変更無し? 20091119 アップデート情報 〇公式サイトより ■各種ランキング表示(称号レベルが1になっている)の修正 ■オンライン対戦モードにおいて、同店舗内でマッチングしないよう修正 ■本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を正しい値に修正 ※本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を所持、または装備している場合、正しい値の装備品に変更 ■また、「LoV.net」におきましては、同日のメンテナンス終了後に錬金術研究所、ならびに装備品倉庫等を再開 ■店舗内での「店舗内ランキング」、ならびに「使い魔ランキング」の公開は、11月下旬を予定 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 暇…ないんだな。 -- (名無しさん) 2010-07-25 14 28 47 Ver.2.51「服部半蔵」 こちらは結構大幅に調整されております。 まず、効果中に増加するダメージ値が大幅にカットされております。 そして効果時間が若干短くなり、効果範囲にも手が入っております。 「ガネーシャ」 こちらは効果時間が大幅にカットされております。 「ポポイ」 こちらに関しては、パラメータの上昇値がそれぞれ 減少しており、更に効果時間も減っています。 あと、種族縛りが新たに入っておりますので 神族以外が使用した場合は大幅に能力が下がってしまいます。 「ウラヌス」 こちらはモノリスのHPとDEF値が大幅に下がっております。 「ガイア」 死滅時の能力アップが若干低くなっております。 -- (名無しさん) 2010-09-16 18 20 40 ↑公式ブログよりコピペ。改行ミスっててすまん -- (名無しさん) 2010-09-16 18 21 28 今度のアップデート情報が2ちゃんでまとめてあったんだがコピペしていいのか? -- (名無しさん) 2010-11-23 23 18 04 ここって放置?需要は高いと思うんだが -- (名無しさん) 2011-09-19 00 45 37 ↑だがすまん、誤爆 -- (名無しさん) 2011-09-19 00 47 26 とりあえずアルカディア見てやっつけました。 -- (名無しさん) 2011-10-17 11 17 19 ↑誰だか知らないけど乙です〜 -- (名無しさん) 2011-10-17 19 48 13 表とか矢印とかに書き変えたけど、矢印の向きがちょっと自信ありません。主にマカラが。 -- (名無しさん) 2011-10-17 21 40 03 ヤクジニーになってますよ。修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-23 00 08 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アップデート2010年09月~12月 『12月24日のアップデート』(2010.12.24 公式より) 『12月01日のアップデート』(2010.12.01 公式より) 『11月17日のアップデート』(2010.11.17 公式より) 『11月04日のアップデート』(2010.11.04 公式より) 『10月20日のアップデート』(2010.10.20 公式より) 『10月06日のアップデート』(2010.10.06 公式より) 『09月29日のアップデート』(2010.09.29 公式より) 『09月15日のアップデート』(2010.09.15 公式より) 『09月08日のアップデート』(2010.09.08 公式より) 『12月24日のアップデート』(2010.12.24 公式より) 【追加要素】 サブコロニーB 工業地区追加 工業地区のみで行える上級研究によって、新しい機体やユニットが生産可能となります。 機体・ユニットの生産を行うには、上級研究を行う必要があります。 上級研究はサブコロニーに建設によって獲得できるポイントを貯めることで実施可能です。 ※詳細はFAQアップグレード、上級研究をご参照下さい 満足度システム追加 アパートに満足度ステータスが表示されます。 特定の行動により値が増減し、イベントの発生確率が変化します。 ※詳細はFAQ「満足度について詳しく知りたい」をご参照下さい 清潔度システム追加 病院に清潔度ステータスが表示されます。 特定の行動により値が増減し、イベントの発生確率が変化します。 ※詳細はFAQ「清潔度について詳しく知りたい」をご参照下さい コロニーイベントシステム追加 清潔度、満足度やコロニーの保有機体の状態により、10種類のイベントが発生します。 イベントにより名声が得られる、資源が減少するなどの効果が発生します。 建物色変更システム追加 各建物の色を変更できます。 緑 名声1000 使用 カーキ 紫 赤 VIP機能『塗替え』使用 黒 建物配置システム追加 新規で建設する建物の位置を自由に設定可能にします。 また2010/12/24のアップデートが全てのプレイヤーの建物配置を初期化します。 維持費システム追加 サブコロニーの上級研究によって作成可能な機体及びユニットを保有中は、 1時間ごとに資源が減少します。 減少する資源は、機体、ユニット毎に異なります。 【追記】 維持費システム追加に伴い、偵察・攻撃部隊を出撃する際に、 全ての資源(メタル・ガス・エーテル・太陽石・反物質)の 残量をチェックするようになりました。 一種でも保有量0の資源がある場合は、出撃が行えませんのでご注意ください。 VIP機能追加 都市整備 コロニーの建物配置を初期化 塗替え 建物の色を変更(赤、黒) 開発促進 サブコロニーの建設時間を1/2に短縮 突貫仕上げ アップグレード時間を1/2に短縮 キラキラブースター ブースターの炎を星のエフェクトに変更 新規機体追加 ブラックトロイ2(R)、(B) GE-03(B) CZ-9(Y)、(BK) GE-04(R)、(Y) ベイグラントR1 タイガークイーン モーターワーゲンスーパーカスタム トロイエース フェアリークイーン 3 ラハトール SA ベイグラントアタッカー量産型 Ωガーディアン T2 TR-F ディ・ジェックス・ティオレ 装備追加 装備 レベル 追加種類 武器 Lv25~50 50種 CPU Lv15~55 14種 ブースター Lv10~55 13種 エンジン Lv20~55 10種 装甲 Lv20~55 13種 シールド Lv20~55 12種 コンテナ Lv23~55 10種 ユニット追加 攻撃ユニット 6種追加 防御ユニット 6種追加 コンサートホール公演追加 サンタガール TERUMAKUN NPC スノーマン MX(木星、地球) 恨みの幽霊巡洋艦(ユピテル2) クエスト追加 新しい波 サブコロニーの生成 カプセル出現アイテム追加、出現率変更 追加内容 機体 武器 装備アイテム ハイテクカプセル 12体 40種 24種 ローテクカプセル 3体 4種 13種 【変更事項】 レベル上限を55に変更 1日クエスト、税金徴収、作業・探索・インスタンスダンジョン回数、公演のリセット時間を0時に変更 ※12月25日よりAM5 00からAM0 00に変更となります。 【不具合修正】 ダンジョン探索中に機体が移動する不具合修正 ギルドメンバー名の横のメールアイコンの解説が全体メールになっている不具合修正 《コメント》 レベル上限55に変更って・・Ωとアタッカー、乗れない機体をHカプで売ってたのか・・・ -- 名無しさん (2010-12-24 21 54 43) Twitterより「新しい機体とユニットの維持費について、頂いたご意見ご要望メールを開発に伝え、協議いたしました。1月には何らかの調整をしたいと考えています。 」だそうです -- 名無しさん (2010-12-29 04 48 05) 『12月01日のアップデート』(2010.12.01 公式より) 【イベント】 「イリス」追加記念NEXONポイントプレゼントキャンペーン キャンペーン期間 期間:2010年12月1日(水)~2010年12月14日(火) キャンペーン概要 新サーバー「イリス」において、キャラクターのレベル「10」まで遊んでくださった方のうち、抽選で2,000名様にNEXONポイントをプレゼント。本キャンペーンは自動応募ですので、応募する必要もございません。 賞品 500ネクソンポイント 2000名 【追加要素】 新サーバー「イリス」追加 アイシアとイリスサーバーで同時にゲームプレイ可能です。 全サーバーで同一のキャラクター名を付けることはできません。 ※アイシアサーバー用、イリスサーバー用に1つずつ、2つブラウザを多重起動できます インスタンスダンジョン追加 堕落したイヴの深淵 カプセル出現アイテム追加、出現率変更 ハイテクカプセル 金星武功勲章 古いライオントーテム 古いイーグルトーテム 古いウルフトーテム 古いピューマトーテム 古いマンモストーテム 古いライノトーテム ローテクカプセル 金星武功勲章 古いピューマトーテム 古いマンモストーテム 古いライノトーテム ※古いトーテムは今後のアップデートで追加される機体を入手するために必要となります。 クエスト追加 救護物品補給船の襲撃 揺り籠の中の闇取引 小さな願い 爆風ごとき力で制圧してこそ男 身近な人ほど恐ろしい NPC追加 コクーンイブ テルモキュンイブ パラサイトマインド イブ コンサートホール公演追加 コーヒーメイド 二つ星将軍 【イベント賞品配布】 毎日ログインイベント(追加イベント)、ハイテク、ローテクカプセルダブルチャンスイベントの当選者の方のカプセルショップの格納庫に配布いたしました。アイテム格納庫や機体格納庫ではありませんので、ご注意ください。 【不具合修正】 フリーマーケットの検索時に日本語入力ができない不具合修正。 NPC1体を討伐した場合に、攻撃した全キャラクターが名声を得られる不具合修正。最初に攻撃したキャラクターのみ名声を取得できます。 【変更事項】 UGA派遣兵、SUF派遣兵のHPを2倍に変更しました。 『11月17日のアップデート』(2010.11.17 公式より) 【イベント】 毎日ログインイベント イベント期間 2010/11/17~11/30 イベント概要 イベント期間中にログインし、一定回数以上スタンプを押すとアイテムや機体が獲得できる。スタンプは1日1回のみ押下できる。 イベント賞品 スタンプ3個 武器GTT-M60 スタンプ6個 武器ナパームビート スタンプ9個 武器グレートビームブーメラン スタンプ12個 武器クリムソンビームボウ スタンプ13個 機体ケルべロス 備考 ケルベロスのみ12/1のメンテナンス後の受け渡しとなります。対象となる方は、機体格納庫に1つ以上の空きを作る必要があります。 追加イベント 13個達成できなかった方に別途抽選でケルベロスをプレゼント。 スタンプ11-12個 60名 スタンプ6-10個 30名 スタンプ1-5個 10名 ※受け渡し時期は12/1以降となります。 ハイテクカプセルダブルチャンスイベント イベント期間 2010/11/17~11/30 イベント概要 イベント期間中ハイテクカプセルを利用する毎に、自動的に応募。抽選で機体が獲得できます。 イベント賞品 Ωガーディアン 2名 黒竜王 3名 GE-05 5名 GE-01F 20名 備考 賞品受け渡しは12/1以降となります。機体が異なる場合、重複当選します。対象となる方は、機体格納庫に1つ以上の空きを作る必要があります。0時~24時に1度スタンプを押すことができます。 ローテクカプセルダブルチャンスイベント イベント期間 2010/11/17~11/30 イベント概要 イベント期間中ローテクカプセルを利用する毎に、自動的に応募。抽選で機体が獲得できます。 イベント賞品 GE-05(改) 2名 ブラックトロイ2 20名 備考 賞品受け渡しは12/1以降となります。対象となる方は、機体格納庫に1つ以上の空きを作る必要があります。 【追加要素】 機体追加 ケルベロス(毎日ログインイベント) 武器アイテム追加 クリムゾンビームボウ ナパームビート グレートビームブーメラン GTT-M60 ※ケルベロス専用武器 コンサートホールの公演機能追加 歌手名 効果 ステーキタイム 名声100増加 燃える演歌マン 太陽石50増加 OwlGirl 名声150増加 サルト家312代忍者継承広報団 メタル、ガス、エーテルが各500増加 デッドリーラブ 1時間30分間部隊の攻撃力が4%上昇 スペ-B 2時間部隊の防御力が4%上昇 デストロイヤーパンダ 2時間部隊のスピードが12%上昇 看護将校団 メタル、ガス、エーテルが各750増加 スペース餃子ガール 2時間合体成功確率が5%増加 CoW重唱団 ムロ10000 増加、名声値が300増加 ランキング、ギルドランキングでの名称検索機能追加 ViP機能追加 公演誘致 公演準備中の内容を変更できる。使用すると準備中の2つのイベントが変更される。 【変更要素】 コロニーの建物レベル上限引き上げ レベル30に変更 アパート 病院 レベル35に変更 メタル合成所 ガス生産工場 エーテル合成所 ステーションホール 発電所 研究所 ロボット製造工場 戦闘管制所 弾薬の価格、攻撃力変更 名称 価格変更 攻撃力変更 40mmエーテル弾 7 → 10 10 → 7 50mmエーテル機関銃弾 8 → 12 12 → 8 B-3特殊鋼鉄バルカン弾 10 → 30 30 → 10 AM-3ミサイル 15 → 30 30 → 15 T-140熱砲弾 15 → 25 25 → 15 AC-K3ミサイル 40 → 150 150 → 40 シンクロ率上昇条件変更 100%:機体運用150時間、撃墜数 100 200%:機体運用450時間、撃墜数 500 《コメント》 本日のアップデートです。公式の変更がみにくいので、一部、表にしました。 -- L (2010-11-17 16 39 54) ケルベロスイベント、スタンプ溜まるごとにアイテムもらえて最終的に全部もらえる、で、いいのかな?武器も機体も専用みたいだから単品だけ貰っても意味ないしね? -- 名無しさん (2010-11-17 17 32 05) そうですね。ゲーム中の表記では3日ごとにアイテムがもらえると書いてありますね -- L (2010-11-17 20 23 23) 今更ですが、ハイテクカプセルの「0時~24時に1度スタンプを押すことができます。」は、誤表記の様です。 -- 名無しさん (2010-11-25 12 50 00) 『11月04日のアップデート』(2010.11.04 公式より) 【追加要素】 インスタンスダンジョン追加 バークマン秘密基地 ガニメデ(SUF)UGA(地球) ミラントロ廃惑星 UGA-7ナルシス ※各インスタンスダンジョンは1日3回の制限があります。 ※通常のダンジョンの制限回数とは連動しません。 資源変換システム ViP メタル:ガス:エーテルを1:1で交換 反物質:太陽石を1:1で交換 通常 メタル:ガス:エーテルを3:1で交換 反物質:太陽石を3:1で交換 ※資源変換は資源貯蔵庫で実施可能となります。 VIP機能「資源変換」追加 資源変換 資源変換の効率が通常の3 1から1 1に向上します。 機体追加 GE-01F(カプセル、合体) ブラックトロイ 2(カプセル、合体) 武器アイテム追加 ツインボンバーバズーカ (モンスタードロップ) ドラゴンランチャー (バークマン秘密基地) ビームカッター大艦刀(大) (ミラントロ廃惑星) カプセル出現アイテム追加、出現率変更 ハイテクカプセル GE-01F ローテクカプセル ブラックトロイ2 NPC追加 エリートバークマン暗襲兵 エリートバークマン射撃兵 ミラントロ追跡者 ミラントロ執行者 反物質ジェネレーターコア 【変更要素】 プレイヤー攻撃ユニットの攻撃力アップ(3倍)※SP-4C、C-1を除く。 プレイヤー、NPC防御ユニット攻撃力アップ(3倍)、HP・防御力(1.2倍) 【確認されている不具合】 インスタンスダンジョン初回訪問時に、これ以上探索できないと表示される不具合※表記の不具合のため動作には問題ありません。 インスタンスダンジョンクリア時にViP機能の成長促進を使用している場合上昇した経験値が3桁までしか表示されない不具合 インスタンスダンジョンで取得した経験値が即時に加算されない不具合※再ログインすると取得した経験値が加算されます。 『10月20日のアップデート』(2010.10.20 公式より) 【追加要素】 機体追加 ベイグラントアタッカー(カプセル) GE-04(合体、カプセル) TRX資源輸送船(戦艦ショップ、カプセル) 部品アイテム追加 E-200磁場シールド PZT プラズマブースター マス-100 大型コンテナ カプセル出現アイテム追加、出現率変更 ハイテクカプセル ベイグラントアタッカー TRX 銅星武功勳章 銀星武功勳章 E-200磁場シールド PZT プラズマブースター マス-100 大型コンテナ ローテクカプセル GE-04 銅星武功勳章 銀星武功勳章 NPCコロニー追加 レベル6,7,8のコロニー追加 マップ追加 UGA-6 ナルシス-4 NPC追加 汚染されたGE-03敗残兵 汚染されたGE-03無法者 汚染されたMW敗残兵 汚染されたMW無法者 クエスト追加 ユニット作成クエスト Lv3 コロニー建設クエスト Lv20 研究クエスト Lv10 1日クエスト追加 調査団の任務 亡者の浄化 【修正・変更要素】 宇宙空間で武器に装填している弾倉の残り数を表示 強化した武器のフリーマーケット登録価格の上限引き上げ 各マップでのワープゲート追加 カプセル保管所でのアイテム詳細表示 【不具合修正】 ナルシス→ナルシス2の移動の際、ワープゲートから離れた位置に出現する不具合修正 武器を+10に強化した場合の表示不意具合修正 ENがない状態で念動武器を使用すると、それ以降攻撃ができなくなる不具合修正 偵察報告書の内容にコンサートホールが重複して出現する不具合修正 ダンジョンでの仕事後のHP減少が即時に反映されない不具合修正 防御編成している機体を修理した時に、HPが回復しない不具合修正※防御編成ユニットは全体修理の対象外となります。 +10の武器を強化するとエラーメッセージが出現する不具合修正※現時点では+10まで強化が可能です。 《コメント》 自分の名前の下にもギルド所属している場合、ギルド名が表示されるようになったのはこのアップデートからだと思う -- 名無しさん (2010-10-20 18 01 25) 『10月06日のアップデート』(2010.10.06 公式より) 【追加要素】 カプセルショップ追加 ハイテクカプセル(有料)、ローテクカプセル(無料)の2種類があります。 ローテクカプセルは、レベル15・人口100人以上の方のみ1日1回だけ使用可能です。 なおカプセルから出現したアイテムはカプセル保管所に入ります。 [主な出現アイテム] ハイテクカプセル 黒龍王 Ωガーディアン 高級・特級消費アイテム 新規追加武器、部品(シャフトレイルコア以外) 既存機体、武器、部品アイテム 中級・上級強化石 メタル、ガス、エーテル、反物質、太陽石 その他 ※「ハイテクカプセル」によるアイテムの抽選は、都度システム的に行っており、 必ずレアアイテムが獲得できるものではなく、また購入回数に応じて 抽選の確率が変動するものではありません。 ローテクカプセル GE-05(改) シャフトレイルコア 中級強化石 既存機体、武器、部品アイテム 中級・上級消費アイテム メタル、ガス、エーテル、反物質、太陽石 その他 PvP禁止エリアの追加 ナルシス、UGA7全域 ゲート、資源地周辺部 レーダーの色分け機能追加 他勢力 赤 同一勢力 青 同一ギルド 緑 NPC 紫 他のプレイヤーをクリックした場合の勢力表示 ログイン画面変更 機体追加 GE-05(改) 黒龍王 Ωガーディアン 武器追加 Wイオンビームカッター大艦刀 ストライカービームバズーカ バスルイオンライフル サイキックイオンガン2UNIT ラプターWバズーカ 部品アイテム追加 シャフトレイルコア ミリオンパワーコア GTパワーコア ZTプラズマブースター ATL反物質ブースター p-11プラズマエンジン OA核融合エンジン XC反物質エンジン BS-7合成装甲 ソニックモジュール装甲 反物質合成装甲 強化メタルブロッシールド ゲノム反物質合成シールド P7大型改造コンテナ ハイパーフラット大型コンテナ 消費アイテム追加 高級燃料パック 高級シールドパック 高級 HP パック 高級 EN パック 特級燃料パック 特級シールドパック 特級 HP パック 特級 EN パック 上級武器強化石 中級武器強化石 【修正・変更要素】 サイキックプラズマガン (改) の能力値上方修正 攻撃力 1200 - 1900 , EN消耗 500 - 450 に修正します。 兵舎防御ユニットPLASMA SHIELD REACTORの能力上方修正、使用資源増加。 HP 800 - 7500 , DP 300 - 3000 , SPEED 80 - 1 メタル 2400 - 4800, ガス 3200 - 8500, エーテル 3200 - 4600 攻撃隊長バハマコア(CPU)、 狂暴なマトリエルコア(CPU)の能力値上方修正 視野範囲 1130 - 1200 モンスターのレベルが表記の修正 ルーフェルミオン、クイーンモキュン Lv.45 - 50 部品アイテムと消耗アイテムのイメージ修正。 低レベルと高レベルのものの区分を明確化。 下記機体の増加量と発動確率変更。 レベル ロボット名 変更前バフ(バフ増加/バフ発動確率) 変更後バフ(バフ増加/バフ発動確率) Lv28 ベラグラントX SPEED(1/90) DP(45/5) Lv35 GE-05 CRI (11/79) CRI(45/80) Lv35 ドラゴントロイレッド HP(14/82) HP(30/82) Lv35 フェアリークイーン OP(10/80) OP(15/80) Lv35 ベイグラント アリサ機 SUB(38/80) SUB(40/70) Lv37 G-rex強襲型 CRI(12/83) CRI(30/80) Lv40 G-rex試作型 SPEED(13/84) 回避(40/75) Lv40 ドラゴントロイブルー HP(15/83) 体力(45/76) Lv40 フェンリル OP(12/83) OP(20/72) Lv40 G-rex試作型 シオラ機 SUB(39/83) ALL(5/80) ミルキーウェイ-1000の能力変更 射距離 1000 - 800 , 攻撃力 300 - 2400 , EN消耗 200 - 800 準備時間 3秒 - 1秒 , クールタイム 5秒- 60秒 【不具合修正】 クイーンモキュン、ルーフェルミオンを倒した時に出る資源が正常に取得できない不具合修正 格納庫に空きがない場合に、アイテムに異常が出る不具合修正 《コメント》 ここで追加された新規アイテムってカプセル限定なのかな? -- 名無しさん (2010-10-12 09 09 55) 『09月29日のアップデート』(2010.09.29 公式より) 【追加要素】 新規宇宙ステーション2個追加 ナルシスとUGA-7 にDMS、UOMを追加 コロニー移住はステーションの行政部庁舎から行えます。 ギルドのメンバー上限50に変更 仕事・採掘の取得経験値量修正 レベル6~16 微減 レベル16以上 大幅増 ダンジョン追加 ルー星人本拠地 コクーン巨大産卵地 機体追加 G-rex suf指揮官機 G-rex UGA指揮官機 ベラグラントX GE-03 フルアーマー GE-03 フルアーマー ラウ機 モーターワーゲン V-5 GE-05 ドラゴントロイレッド フェアリークイーン ベイグラント アリサ機 G-Rex 強襲型 G-Rex 試作型 フェンリル G-Rex 試作型 シオラ機 ドラゴントロイブルー 武器追加 ケリン自動小銃 タロスロケットランチャー モード-5 バルカン砲 モーターワーゲン強化ナイフ モーターワーゲンビームドリル モーターワーゲンバルカン改良 モーターワーゲン-V5ランチャー モーターワーゲン-AI イオンビームソード ソフトソウ小銃 ジャスティスビームソード ビームカッター大艦刀 サイキックプラズマガン-2uinit サイキックプラズマガン-3uinit グレネード機関銃 リフルバルカン砲 アカムビームランチャー イズケンダーロケットランチャー ドラゴンビーム ドラゴンパンチ アイアンカッタースペシャル ハートフラッシュ ステア小銃 グランドピストル機関銃 サイキックプラズマガン (改) Cコイルビームランチャー クイーンフラッシュ ブレストイリュージョン Vビームランチャー Vバルカン砲 DOUBLEビームダガー Vビームナイフ 宇宙マップ追加 ユピテル-2 ユピテル-5 UGA-7 ナルシス クエスト追加 第21機甲部隊救出作戦(UGA 専用) SUF首脳部救出作戦(SUF 専用) 攻撃隊長バハマ(UGA 専用) 狂暴なマトリエル(SUF 専用) 銅星武功勲章の回収 銀星武功勲章の回収 スペースステーションの提案 建築技術Lv. 3研究 HUMMING BIRD 10台製作 特殊合金Lv.2研究 建築技術Lv.4研究 資源貯蔵所Lv.3建設 エンジン工学Lv.2研究 情報学Lv.4研究 レーダー技術Lv.2研究 建築技術Lv. 5研究 ロボット工学Lv. 11研究 シティホールLv.10建設 LM-1 MISSILE TOWER 10台製作 建築技術Lv. 7研究 メタル合成所Lv. 10建設 ガス生産工場Lv.10建設 エーテル合成所Lv. 10建設 研究所Lv. 6建設 バークマン貿易地区空襲作戦(UGA 専用) バベル探査地域空襲作戦(SUF 専用) モンスター追加 コクーン追跡者 ルー星人戦闘兵 残酷なネピオス 女王メルカ ルーフェルミオン クイーンモキュン 上級バーク護衛兵 上級バーク襲撃兵 上級バベル無法者 上級バベル刺殺者 サブ武器の攻撃力増加 ロボットタイプとサブ武器の攻撃タイプが同じ場合 ロボット攻撃力の60% + サブ武器攻撃力が攻撃力となる。 【不具合修正】 ハイパーセンチュリーコアTMV-7の探知範囲表記修正 UGA-11魂の監獄のダンジョン探索時の文言修正 ログアウト後の閉じるボタン削除※ウインドウの×ボタンでの終了をお願いします。 偵察報告書が白紙になる不具合修正 フリーマーケットの購入不具合修正 《コメント》 9/29のアップデート捕捉:以前のアリサちゃんは行政部に異動になったそうです。 -- 名無しさん (2010-09-29 16 56 19) バージョンアップできなくて -- 名無しさん (2010-09-29 17 22 33) 9/29現在、バージョンupできなくてログインできない。本家不具合報告フォームに報告 -- 名無しさん (2010-09-29 17 24 12) 増えた機体・武器で確認できたものはLv30以上のものばかり、製作必要Lvもアバロンフォース以上な・・・ -- 名無しさん (2010-09-29 17 38 23) このページについてだけど、新しいアップデートが上に表示されるようにした方がよくない? -- 名無しさん (2010-09-29 17 57 55) 表示順変更しました。 -- 名無しさん (2010-10-04 03 43 34) 『09月15日のアップデート』(2010.09.15 公式より) VIP機能延長については本日の対象者と併せて、前回までのメンテナンスで、 VIP機能が延長前に終了したため、延長補償を受けられなかった方へも VIP機能延長を実施いたしました。 また本日のアップデート内容は以下のとおりとなります。 【追加要素】 クエスト追加 新薬を取り戻せ 生体強化剤を回収せよ 民間人捕虜救出作戦 武器研究員救出作戦 モンスター追加 ミラントロ斥候兵 パワージャッカル アイテム追加 モーターワーゲン-ヒートナイフ 【仕様変更】 武器価格上方修正 LXプラズマガン ミルキーウェイ-1000 機体のアイテムインベントリ表示形式変更 宇宙空間でのギルド機能使用可能に変更 【不具合修正】 宇宙空間のランキングで加入中のギルド情報が表示されない不具合修正。 コンサートホールLv3-4の必要資源量修正。 装備アイテムが複数個所持しているように見える表示不具合修正。 燃料が0のときに、コロニーに移動しない不具合修正。※燃料が0の機体は、燃料チャージするまでコロニー外での行動ができません。※燃料チャージはステーションのメカニックショップや戦艦ショップで行えます。 フリーマーケットの精算・キャンセルのメッセージが重複して表示される不具合修正。 下記クエストがクリアできない不具合修正。バベル海賊奇襲作戦 、ミラントロ戦力弱体化作戦、モリアント戦力弱体化作戦 ポップアップウィンドウ表示後、キーボード操作を受け付けなくなる不具合修正。 病院とアパートの税金徴収増加効果が同じ値で表示されていた不具合修正。 《コメント》 アプデ内容には書いてないですが、敵からのドロップが追加(変更?)されています。 -- 名無しさん (2010-09-20 01 53 42) 『09月08日のアップデート』(2010.09.08 公式より) 【追加要素】 1日クエスト追加 終わりなき戦争2 Lv.8 掃討作戦 Lv18 汚染の原因 Lv20 ユピテル浄化 Lv24 ※終わりなき戦争2、掃討作戦は出現条件の変更となります。 VIP体験クエスト追加 プレミアム通信システム Lv1 チュートリアル、クエストNPC画像変更 【仕様変更】 一部NPCの出現位置変更 合体による機体出現率変更 NPCドロップアイテム出現率変更 資源地の位置変更 近接攻撃NPCの移動速度調整 シンクロ率の上昇条件の引き上げ 【不具合修正】 テストサーバーの表示削除 税金徴収リセット時間修正(AM5 00) サブ武器の弾倉が0のときにサーバーとの接続が切れる不具合修正 機体の合成が1台で行えた不具合修正 フリーマーケットの強化結果が表示されない不具合修正 出撃中の機体とユニットが消失する不具合修正